Blog
Notatki o branży gier, mediach i technologii. Autor: Bogusław Kisielewski. Na podstawie wpisów z bloga boguslawkisielewski.pl.
- 9 listopada 2026Transformacja w media tech zaczyna się od ekonomiki, nie od technologiiDlaczego zmiana biznesowa w media tech to przede wszystkim alokacja kapitału, decyzje oparte na danych, rozsądne AI i dyscyplina zarządu.
- 8 listopada 2026Jak zarządzać zmianą w firmie medialnejZmiana w organizacji medialnej to zadanie zarządu: teza inwestycyjna, portfel produktów, dane, AI i rytm decyzji, a nie kolejne wdrożenia technologii.
- 5 marca 2026Ovid Works S.A. pod moim kierownictwem: nowy rozdział, ta sama pasjaObejmuję funkcję Prezesa Zarządu Ovid Works S.A. Podsumowanie sukcesów, takich jak „Metamorphosis” i „Interkosmos”, oraz zapowiedź „nowego otwarcia” dla inwestorów i graczy.
- 19 lutego 2026Realistyczne wideo z AI a branża gier: szansa czy pułapka?Generowane przez AI realistyczne wideo coraz mocniej wpływa na produkcję gier. Jak zmienia decyzje projektowe, oczekiwania graczy i podejście do mechanik?
- 15 lutego 2026Warszawski gamedev 2025/2026: od fabryki gier do dojrzałego ekosystemuWarszawa to największy hub gamedev w Europie pod względem zatrudnienia. Dlaczego branża potrzebuje teraz federacji, własnego publishingu i nowego modelu pracy z talentami.
- 13 lutego 2026Telewizja linearna w Polsce: koniec czy nowy rozdział? 5 trendów dla naszych salonówPolska telewizja linearna nie znika, tylko się zmienia: transmisje-wydarzenia, darmowe DVB-T2, pakiety ze streamingiem, reklama adresowalna i coraz starsza widownia.
- 13 lutego 2026Telewizja linearna: zmierzch czy przemiana? Pięć trendów na najbliższe lataPięć zjawisk, które przesądzą o przyszłości tradycyjnej telewizji: transmisje na żywo, kanały FAST, starzejąca się widownia, reklama adresowalna i powrót pakietów.